Animate 2021 For Mac Carck 中文破解版

Adobe Animate 2021一款二维动画制作软件,相信大家都很熟知这款软件,最主要的是帮助设计者们很好的设计交互式矢量图和位图动画,并且在制作完成后支持快速发布到多个平台,而且适用范围也是十分的广泛,能够设计游戏、电视节目和 Web 的交互式动画,让卡通和横幅广告栩栩如生。

安装步骤:

默认电脑先开启 安全与隐私 中的 「任何来源」 选项,一定要先开启,具体方法:点我查看

1、先断开网络,断网,断网!!!

2、然后打开下载好的dmg格式软件包,双击里面的 Installer 进行安装

3、安装完成后,软件已经自动激活好了,就可以使用了,安装完后也可以连网了。

注意:破解版不要更新,不要升级,不要登录adobe ID。
说明:M1芯片的用户请先更新你的电脑系统到最新的系统状态,然后再安装本软件。

常见问题一:双击Installer安装提示错误:Error  The installation cannot continue as the installer file may be damaged……
解决方法:https://www.llmac.com/adobe-error/

常见问题二:如果提示无法与Adobe Creative Cloud桌面通讯
请安装Adobe Creative Cloud:点我下载

常见问题三:
M1芯片的电脑打开软件,出现 “Adobe Photoshop 2021”因为出现问题而无法打开。 闪退的这个问题。
解决方法:需要Rosetta转译,具体操作如下图设置一下就行了。找到 应用程序 -> Adobe Animate 2021文件夹(先要打开一层文件夹,里面才是软件) -> Adobe Animate 2021软件,点击右键,选择“显示简介”,弹出窗口后,勾选“使用 Rosetta 打开”。

Introduction

开始游戏。
使用功能强大的图和动画工具为游戏和广告创建交互式的Web和移动内容。构建游戏环境,设计开始屏幕并集成音频。分享您的动画作为增强现实体验。借助Animate,您可以直接在应用程序内进行所有资产设计和编码。
创建生动活泼的角色。
使用Adobe Fresco实时画笔素描和绘制更具表现力的角色,这些画笔可以像物体一样融合并绽放。通过简单的逐帧动画使角色眨眼,交谈和行走。并创建可响应用户交互(例如鼠标移动,触摸和点击)的交互式Web标语。
发布到任***台。
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR和自定义平台(如SVG)),在台式机,移动设备和电视上吸引受众。您可以直接在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加。

资产面板
经过修改的“资产”面板允许您在新的“默认”和“自定义”选项卡中查找,组织和管理资产。
“默认”选项卡在“动画”,“静态”和“声音”剪辑部分下带有一组预加载的资产 。您可以通过组合各种资产来快速创建酷炫的动画。您还可以在默认标签中下载更多资产。
保存或导出的所有可重用组件在“自定义”选项卡中均可用。导入的资产分类为“动画”或“静态”资产。
您可以在默认和自定义标签中过滤,搜索,重命名和删除资产。
您还可以将场景,符号和位图保存或导出为资产。资产以对象,装备或装备对象的形式保存。

社交分享
除了Twitter,还可以使用“社交共享”选项将动画发布到Animate中的YouTube频道 。添加标题,描述,主题标签,然后单击共享 以在YouTube上并上传视频。

快速发布
使用新的“快速发布”选项,可以将动画发布为 视频,GIF动画或HTML5画布格式 。快速发布使用在“ 文件”>“导出”(视频和动画GIF)或“文件”>“发布”设置(HTML画布文件)中定义的设置 。

时间轴和符号增强
自定义时间轴工具:使用“自定义时间轴工具” 选项在时间轴面板上添加或删除选项。从汉堡菜单中,选择“自定义时间轴工具” 以个化您的时间轴。
将图层转换为符号:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“ 将图层转换为符号” 选项。您也可以相应地指定符号类型和注册点。
将符号分解为图层:新选项可让您将舞台上的任何符号实例及其图层结构分解。
对图形符号的反向播放和循环支持:现在,以反向方式循环播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形符号。您可以为这两个选项指定起始帧。
复制粘贴 补间设置:将补间设置与新的补间选项一起重新使用。使用“属”面板的“框架”选项卡复制,粘贴或重置补间设置。

高级索具(测试版)
索具功能使您可以快速连接角色的各个身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对于彼此的运动。您可以将装备从“资产”面板拖放到舞台上的兼容角色。
使用新的“装备映射”面板可手动将装备与角色的相应身体部位映射。映射后,单击“应用骨架”以将装备及其运动(如果存在)一起应用。

其他增强
Windows Ink支持:通过改进的Windows Ink数位板模式,可以在Surface Pro和其他绘图数位板中体验自然的绘图笔触和压力。
骨骼工具增强功能: 现在,通过添加约束来控制对象在叶节点末端的运动。使用“属”面板的“对象”选项卡来应用约束。另外,您可以将骨架跨度拆分为多个跨度,或者如果角色具有相同数量的节点,则可以加入骨架跨度。

Download:

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